先日のアプデでついに第五のキャラクターである
カイが実装されましたねヽ(´ー`)ノ
まぁ…ついでにしょぼい花火が出港時にあがるとか
夏限定箱開けたら開けたで
取引すら出来ない装備が出てくるやら
過剰強化を煽るかの如くES付き+10、+11武器やら
ES付きアクセなのにES効果が発動しないアクセとか
何だか残念なイベントも一緒に実装されてますが…。
とりあえずカイ作成して動かしてみました!
カイ:ハートランド
麒麟の「ハートランドビール」から名前を頂戴しました!
緑の瓶がオサレ感あふれる美味しいビールです。
暑い日には是非是非、コイツを一杯やりながらマビりたいものです( ´ω`)
で、EP1クリア程度まで遊んだ感想としては…。
他キャラとかなり毛色の違うキャラクターですね。
ショート・ロングの弓切り替えだけでもかなり動かし方が変わります。
ショート時・射程は短め。とはいえ、イヴィのMAより射程ある。
・速射性があり、無印のショトボのように連射が出来る。
・但し、0距離まで接近されると当たらない事がほとんど。
・ターゲッティングしてる状態が解りにくい。
・右クリのキック(SP消費)が広範囲・キック討伐にカウントされる。
ロング時・射程長め。照準が付き、部位破壊も可能。
・速射性はない。そのかわり貫通性がある。
・攻撃は溜め動作が大きいので隙がデカイ。
なにより、他キャラと違う点は
SP消費を前提とした戦い方である事。
通常スキルも、ほぼSP消費します。
(まだ全スキル取得してないですがね)ただしSP回収は半端無く早いので
単一スキル連打とかしなければ問題ない感じ。
ショート連射はスタミナ消費がキツイですが
これもゆくゆく戦闘呼吸のランク上げれば
そこまで問題は無くなりそうですね~。
あと、何より…
回避行動に無敵判定があるただでさえ遠距離キャラ=強キャラ扱いなのに
これだけでも強キャラと言われてもおかしくない…。
回避行動始動時に無敵判定があるので
それだけでかなり生存率あがります。
しかも回避行動自体の移動距離もある上に
さらに回避からスピンキックが派生するので
距離もかなり取れます。
序盤は使用出来るスキルも少なく、だるーい印象ですが
育ってからのボス戦とかは楽しめそうです。
今はこのみんと一緒にフィオナを育てていますが
今後はカイもちょいちょい育てていく事になりそうです( ´ω`)
おまけは他キャラの状況。
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